Para visualizar el sitio de manera óptima actualice el navegador. ×

¿de qué se trata?

  • Talleres para iniciar a los niños en el hacking
  • Cuatro talleres. Algunos modalidad escuela, otros para la familia
  • La edad recomendada 6 a 13 años

¿cómo hacer?

Cada taller tiene un cupo limitado, tiene algún requisito, es modo escuela o grupal y está recomendado para distintos rangos de edades. Lee la información de los talleres disponibles y registrate!

Robótica & sus tres pilares

Los participantes trabajarán los tres pilares de la robótica: ​electrónica, ​programación y ​mecánica. No hacen falta conocimientos técnicos, solo ganas de aprender. Durante la actividad aprenderán a construir y programar un robot para que sea capaz de desplazarse en el espacio según sus indicaciones.

Brindado por educabot

REQUERIMIENTOS
  • Registrarse
  • 8 a 12 años
  • 14hs - sala Abasto
  • 2 horas
  • sin laptop/tablet

Taller introductorio a la criptografía

La actividad que proponemos consiste en una serie de desafíos para descifrar y escribir mensajes en código, destinados a chicos y chicas de 8 a 13 años.

A lo largo de una hora y cuarto vamos a realizar actividades sin computadora, en las que entrarán en juego conceptos de cifrado, codificación y representación de la información, entre otros.

Brindado por mumuki

REQUERIMIENTOS
  • Registrarse
  • 8 a 13 años
  • 17:30hs - sala Abasto
  • 1.15 horas
  • sin laptop/tablet

hackeando la música

Se trata de un espacio para personas con ganas de experimentar cómo se vinculan la ciencia y la tecnología con la música. El taller consiste de 2 experiencias que en total duran 1 hora

Experiencia 1: Armá tu propio sintetizador

Experiencia 2: Creá tu canción a partir de colores

Brindado por klink

REQUERIMIENTOS
  • Registrarse
  • 8 a 13 años
  • 14hs Sala Containers
  • 16.30hs Sala Abasto
  • 1 hora
  • en lo posible laptop/tablet

Robótica & bloques

Cada niña o niño con la ayuda de su mamá, papá o adulto responsable, armará un robot con una guía que pondremos a disposición, para luego programarlo usando nuestra extensión de programación. La misma será hecha enteramente con bloques, "modalidad Scratch"

Cada grupo familiar deberá disponer de una notebook con Windows en lo posible. Al finalizar el armado del robot se podrá seleccionar alguna programación para el mismo, como por ejemplo, seguir líneas o esquivar objetos

Brindado por niperia

REQUERIMIENTOS
  • Registrarse
  • 6 a 13 años
  • 11hs Sala Containers
  • 16:30hs Sala Containers
  • 2 horas
  • Notebook con windows en lo posible

Lockpicking Kids

En este taller expondremos las vulnerabilidades que los candados poseen. A lo largo de una hora, les contaremos cómo funcionan los candados y que métodos se pueden utilizar para abrir estos, sin que queden huellas

Brindado por klink

REQUERIMIENTOS
  • Registrarse
  • 8 a 13 años y familias
  • 15hs Sala Containers
  • 1 hora
  • Perseverancia y ganas